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모로코 여행 후기 3 : 마라케시 야시장
2월 01, 2025
일상
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모로코 여행 후기 2 : 마조렐 정원
2월 01, 2025
일상
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모로코 여행 후기 1 : 모로코의 도로
2월 01, 2025
일상
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드래그 앤 드롭 앤 드릴! - 굴착기를 하늘에서 떨어트려 땅을 파고 광물을 획득하는 게임
2월 02, 2022
게임 아이디어
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탈북자의 여정을 그리는 게임
1월 13, 2022
게임 아이디어
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공포게임인데 유저를 쫓는 괴물이 여러 종류인 게임
1월 10, 2022
게임 아이디어
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존재가 지속되는 기준. 내 삶의 목표
1월 07, 2022
일상
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[알파테스트 감상] 게임 플레이가 처음으로 공개되는 날의 일기
6월 12, 2021
커뮤니케이션을 못하는 게임 디자이너
2월 06, 2021
일상
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[게임 생각] 몰입에 휴식이 필요할까?
3월 10, 2020
일상
Game Design
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[GMTK 리뷰] 우리가 둠에서 배울 수 있는 것들
2월 20, 2020
Game Design
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[The Art of Game Design 리뷰] 성공적인 팀워크의 비결 (1)
2월 09, 2020
Game Design
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[GMTK 리뷰] '게임 느낌'과 '주스'에 관한 비밀
2월 01, 2020
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